От семейной викторины до казино: 25 лет метаморфоз «Что? Где? Когда?»
4 сентября 1975 года на экраны страны вышел первый выпуск «Что? Где? Когда?» — и это была вовсе не интеллектуальная игра, а домашняя семейная викторина двух московских семей. Сегодня, 51 год спустя, вспоминаем, как передача прошла путь от волчка из магазина игрушек до интеллектуального казино с денежными ставками. Рассказываем всю историю клуба знатоков — с самого первого дня.

Семейная викторина без единого знатока
4 сентября 1975 года на экраны страны вышел первый выпуск «Что? Где? Когда?». Знатоков в игре ещё не было: передачу задумывали как семейную викторину. Участие в ней приняли две московские семьи — Ивановы и Кузнецовы. Каждую команду снимали отдельно, в собственной квартире, а потом два сюжета соединяли в один эфир при помощи фотографий из семейных альбомов. Игрокам задавали по 11 вопросов, и весь этот формат оказался экспериментом на единственный выпуск.

Уже 24 апреля 1976 года семейный формат исчез. Передача превратилась в молодёжный клуб, а на вопросы отвечали студенты нескольких факультетов МГУ, которые прямо в кадре громко спорили и курили. Первый выпуск в новом виде провёл не Владимир Ворошилов, а Александр Масляков: автору игры тогда запрещали появляться перед камерой из-за скандальной программы «Аукцион», где он выставлял на импровизированные торги песни самодеятельных авторов.

Тогда же в игре появился первый волчок — доработанная детская игрушка со стрелкой производства завода «Красный пролетарий». Ворошилов купил её случайно, зайдя в магазин за подарком приятелю, и сразу взял две штуки. Стрелка волчка указывала не на вопрос, а на игрока, которому предстояло отвечать.
Правила без минуты на раздумье
В 1976 году знатоки отвечали на вопросы телезрителей сразу, без подготовки и обсуждения — минуты на размышление ещё не существовало. Каждый участник играл сам за себя: три верных ответа приносили книгу, а игрок, ответивший на семь вопросов, получал целый комплект книг в качестве главного приза.

Ответы игроков оценивало почётное жюри: академик АМН СССР Олег Бароян, член-корреспондент АН СССР Виталий Гольданский и писатель Даниил Данин. Рядом с ними за игровым столом сидели и учёные с мировым именем. Например, академик Игорь Петрянов-Соколов — изобретатель знаменитого фильтра Петрянова, который защищал от радиоактивной пыли, и автор самого слова «беруши».

Голос из Останкино
В 1977 году ведущего в кадре заменили четыре голоса за кадром. Среди них были сам Владимир Ворошилов, сотрудники молодёжной редакции Центрального телевидения журналисты Андрей Меньшиков и Светлана Бердникова, а ещё геолог Зоя Арапова. Ворошилов оставался основным ведущим игры, а остальные голоса только зачитывали письма телезрителей.

Кто ведёт передачу по ту сторону экрана, зрители долго не знали. За Ворошиловым закрепилось прозвище «инкогнито из Останкино». Имя ведущего впервые прозвучало 23 апреля 1980 года: эфир завершили слова «Вёл передачу Владимир Ворошилов». А годом раньше, в 1978-м, Ворошилов стал единственным постоянным закадровым голосом игры — в тот сезон сыграли девять игр.

Волчок находит окончательную форму
24 декабря 1977 года игра обрела форму, знакомую поколениям зрителей. Волчок стал указывать не на игрока, а на вопрос, появилось ограничение в одну минуту на обсуждение, а телезритель, задавший лучший вопрос, получал приз.

Тогда же у игры появился первый живой символ — филин Фомка. Он неизменно сидел на игровом столе рядом с волчком и стал таким же узнаваемым знаком клуба, как и круглый стол.
Знатоки получают своё имя
По правилам 1977 года каждый правильный ответ приносил книгу не игроку, а в общий фонд команды. Если знатоки проигрывали вопрос, за стол садилась уже другая шестёрка целиком — прежний состав покидал игру полностью.

Только в 1979 году участников передачи впервые назвали «знатоками» — до этого они были просто «членами клуба» или «участниками». В том же году у команд появились тренеры: кандидаты психологических наук Борис Братусь и Александр Асманов, а также преподаватель кафедры социальной психологии Адольф Хараш. Тренеры получили право брать тайм-аут и менять как отдельных игроков, так и всю шестёрку.

Первая музыкальная пауза
24 января 1979 года в игре впервые прозвучала музыкальная пауза. Много лет подряд «Что? Где? Когда?» оставалась одной из немногих передач советского телевидения, где показывали живые выступления популярных зарубежных исполнителей.

Среди гостей музыкальных пауз бывали и настоящие звёзды европейской эстрады. Например, в 1989 году на игре выступил греческий певец Демис Руссос — один из самых узнаваемых исполнителей 1970-х годов, известный публике по хиту «Forever and Ever».


Игра всем клубом и счёт до шести
В 1980 году появилось новое правило: команда, которая оказывалась на грани поражения, получала особый шанс сыграть финальный раунд не шестёркой, а всем клубом сразу.

Окончательно форма игры сложилась в 1982 году. Тогда ввели правило играть до шести очков — раньше счёт всё время был разным и зависел от того, сколько вопросов позволял хронометраж эфира. Именно тогда родилась фирменная фраза ведущего: «Счёт 0:0. Телезрители против знатоков. Первый раунд».

Особняк на улице Герцена
В 1983 году клуб знатоков переехал в новое помещение — особняк на улице Герцена, дом 47 (сейчас это Большая Никитская). В том сезоне играли тройками: две тройки сражались за столом, третья сидела в креслах «запасных». Капитан мог заменить всю тройку или одного-двух игроков по своему усмотрению, а некоторые из заявленных знатоков так и оставались запасными, ни разу не сыграв. Тогда же появилось правило: знатоки могли отказаться от минуты обсуждения и использовать сэкономленное время в любом другом раунде.

6 декабря 1983 года на игровом столе впервые появился чёрный ящик — предмет, который со временем стал таким же узнаваемым символом передачи, как волчок и филин. Годом позже, 29 декабря 1984 года, в финале сезона знатокам и лучшему телезрителю впервые вручили приз «Хрустальная сова».

Справочная литература и три сцены
В 1984 году игрокам во время минуты обсуждения разрешили пользоваться справочной литературой: Большой советской энциклопедией, словарями Ушакова, Ожегова и Даля, Философским, Географическим, Физическим, Химическим и Советским энциклопедическими словарями.

Игровой зал разделили на три сцены. На малой стоял книжный шкаф с энциклопедиями, на второй — скамья штрафников, а на самой большой разместили установку для музыкально-звукового сопровождения. Игрок, давший неверный ответ, отправлялся на скамью штрафников и возвращался за стол только после первого выигранного знатоками очка.

Шесть шестёрок и последний сезон на Герцена
В 1985 году в каждой игре участвовала не одна шестёрка, а весь клуб — шесть команд знатоков. Действовал простой принцип: выиграл — продолжай игру, проиграл — уступи место следующей шестёрке. Команды определял жребий: на игровом столе лежали перевёрнутые билеты капитанов, и, если знатоки проигрывали раунд, билет переворачивали, чтобы узнать, кто выйдет следующим. Победитель решающего раунда получал право начать следующую игру и забирал все призы, а проигравшая команда покидала клуб — на её место приходили новички.

В 1986 году правило снова изменили: в игре опять участвовала одна постоянная шестёрка. Появились первые блиц-турниры, а скрипичные ключи — символы музыкальной паузы — перекочевали к капитанам команд, которые теперь сами решали, когда её заказать. Тогда же ввели минуту помощи телеболельщиков. Это был последний сезон клуба в особняке на улице Герцена.

В 1987 году прошла первая серия международных игр — в Болгарии. На этих играх решили изменить традиционную систему призов: книги заменили изделиями народных промыслов и декоративно-прикладного искусства двух стран, а ещё товарами народного потребления.

Клуб без границ
В 1988 году в международном клубе «Что? Где? Когда?» сыграли команды СССР, США, Болгарии, Польши и Франции. Против телезрителей теперь выступала не одна шестёрка, а весь клуб — 13 команд знатоков сразу. Любая шестёрка могла ответить за весь клуб, и весь клуб нёс ответственность за этот ответ, а следующая команда имела право опротестовать ответ предыдущей. Окончательной считалась версия, прозвучавшая последней. Начиная со второй отборочной игры действовало и жёсткое правило: шестёрка, давшая неверный ответ и проигравшая раунд, выбывала из игр всего сезона — спасти её могла только победа всего клуба.

В 1989 году международные игры прошли в Москве, в Центре международной торговли на Красной Пресне — Совинцентре. Против основной шестёрки знатоков играли девять команд экспертов, которые определяли сложность каждого вопроса: чем меньше команд отвечали верно, тем выше цена вопроса — от 1 до 10 очков. Если ни одна из девяти команд не находила ответа, вопрос получал наивысшую оценку — 10 очков, и, если знатоки его выигрывали, все десять доставались им.

Охотничий домик и интеллектуальное казино
С 1990 года все игры элитарного клуба «Что? Где? Когда?» стали проходить в Охотничьем домике в Нескучном саду — там, где съёмки идут и сегодня.

Зимой 1991 года на игровом столе впервые появились настоящие деньги. Интеллектуальный клуб превратился в интеллектуальное казино, а ведущего стали называть крупье. Тогда же родилась знаменитая фраза: «Интеллектуальное казино — единственное место, где можно заработать деньги своим собственным умом». При этом базовые правила остались прежними: играла одна шестёрка знатоков, счёт шёл до шести очков, а проигравшая команда теряла место в клубе.
Финал эпохи Ворошилова
Владимир Ворошилов бессменно вёл передачу 25 лет. Финал 30 декабря 2000 года стал двойным юбилеем: клубу «Что? Где? Когда?» исполнилось 25 лет, а самому Ворошилову — 70. Перед игрой он объявил необычную ставку: если знатоки выиграют, он продолжит вести передачу ещё год, если проиграют — клуб прекратит существование. Игра шла до последнего очка, и решающий верный ответ дал знаток Максим Поташев. Со счётом 6:5 победили знатоки, и передача получила право жить дальше.

Та декабрьская игра 2000 года оказалась для Владимира Ворошилова последней. Меньше чем через три месяца, 10 марта 2001 года, он умер от инфаркта на своей даче в Переделкино. Кресло ведущего занял его приёмный сын Борис Крюк, а клуб знатоков, который начинался как домашняя семейная викторина, продолжает собирать за круглым столом лучших эрудитов страны и сегодня.
А вы бы рискнули сесть за игровой стол знатоков? Расскажите в комментариях, какой раунд истории «Что? Где? Когда?» удивил вас больше всего.
Смотрите также:
11 самых шокирующих моментов, показанных по телевидению
А вы знали, что у нас есть Telegram?
Подписывайтесь, если вы ценитель красивых фото и интересных историй!
Корабли в бутылках: как создаются самые необъяснимые морские сувениры
Почему Мухомора убрали из "Улиц разбитых фонарей": история Юрия Кузнецова
Их убила не только вода: как канализация Лондона стала соучастником крупнейшего кораблекру ...
Каракалы - самые милые и красивые среди кошек
Настоящий рост исторических личностей, который вас удивит
Бей бабу молотом, или Иллюстрированное пособие как избивать женщин
22 фотодоказательства, что жить с братьями и сестрами совсем не скучно
"Сыграть в ящик": реальные истории людей, которые пытались обмануть смерть ради денег
18 красоток, которые умеют делать руками невероятные вещи