В Великобритании рабочие онлайн-конференции начали проводить в видеоиграх
Известный британский иллюстратор Вивьен Шварц рассказала своим подписчикам в твиттере о новом формате проведения онлайн-конференций, который придумали ее коллеги. Вместо Zoom или других популярных программ для встреч используется компьютерная игра Red Dead Redemption 2.

Сначала Вивьен и ее сотоварищи обсуждали рабочие вопросы традиционно, в Zoom. Но очень скоро такой казенный подход к вопросу общения начал раздражать творческих людей. И тут кто-то предложил использовать для встреч в сети компьютерные онлайн-игры.

Сначала в качестве эксперимента попробовали совещаться в Minecraft, но этот вариант, сначала казавшийся идеальным, вскоре обнаружил ряд недостатков. Самым серьезным минусом инди-игры было то, что заскучавшие участники конференции просто вставали из-за стола переговоров и начинали добывать ресурсы прямо во время дискуссии.
И тогда иллюстраторы открыли для себя романтичный и зрелищный мир Red Dead Redemption 2, населенный мужественными покорителями дикого Запада. Персонажи-ковбои в этой игре отлично прорисованы и умеют выражать эмоции. Во время совещания они морщатся, скучают, потирают носы и даже жестикулируют.
Встречи проходят у костра посреди леса или бескрайних прерий — над участниками онлайн-конференции находится бескрайнее звездное небо, а фоном для общения служит вой волков и лай койотов. Когда кому-то из участников нужно прочесть вслух документ, он привлекает внимание коллег открыванием вкладки с оружием.

Еще один несомненный плюс, о котором сообщила Шварц — это ритуал завершения совещания. В Zoom участникам приходится неискренне улыбаться, пока не завершится сеанс. В Red Dead Redemption 2 все просто сурово прощаются, садятся на лошадей и уезжают в ночь.
Вивьен Шварц надеется, что разработчик игры, компания Rockstar, обратит внимание на такое нетрадиционное использование своего продукта и создаст специальные сервера для совещаний.

Нужно особо отметить, что современные компьютерные игры сделали за последние два десятилетия огромный качественный скачок. Разве кто-то мог предположить во времена Tomb Raider образца 1996 года, что лица персонажей вскоре смогут отображать целую гамму чувств и эмоций.
Смотрите также — Как братья из Вологды стали миллиардерами, создавая компьютерные игры
А вы знали, что у нас есть Telegram?
Подписывайтесь, если вы ценитель красивых фото и интересных историй!
20 фото животных, которые в совершенстве освоили искусство добывания пищи
22 фото реальных предметов и явлений, которые похожи на фейк и фотошоп
10 фактов из курса физики, которые помогут вам в повседневной жизни
Слабоумие и отвага: 20 фото людей, которые не знают, что такое страх
20+ глубокомысленных надписей на стенах, которые учат нас, как жить
9 рассказов наших соотечествениц о том, что их поражает в браке с иностранцем
Фотографии, случайно сделанные за мгновение до...
Милые девушки из сказок от московского художника Николая Курганова
Идиоты и их машины - 20 убойных гифок о том, каким не должен быть водитель
Разоблачаем 25 популярных заблуждений, которые вам внушали всю жизнь